3DMAX vs MOUZ

7. 31. 00:20 KSTBLAST Bounty Summer 2026 Stage 1BO3종료

예측 결과

사전 예측MOUZ62%예측 일치
CS2 105건 채점 · 적중률 67.6% · Brier 0.2227이 숫자는 어떻게 나왔나

데스크 분석

결론은 MOUZ 승리 62%, 예상 세트 스코어는 2-1이다. 이 경기의 핵심 질문은 ‘3DMAX가 Mirage를 지운 뒤 Dust II 선취를 MOUZ의 두 번째 맵 수정까지 견뎌 낼 수 있느냐’다. 3DMAX는 직전 FUT전에서 Dust II와 Ancient를 잡아 2-0으로 통과했고, MOUZ도 FOKUS가 고른 Dust II를 되받아친 뒤 Mirage에서 같은 스코어로 시리즈를 닫았다. 여기에 두 팀의 2025년 맞대결 두 번이 모두 MOUZ의 2-0이었고 공통 전장이던 Inferno에서도 MOUZ가 이겼다는 흐름을 더하면, 한 맵의 화력보다 시리즈 안에서 상대 선택을 해독하는 쪽에 무게가 실린다.

다만 당시와 현재 조합이 달라 맞대결은 방향만 확인하는 근거로 제한한다.

조건부 베토는 3DMAX가 줄곧 피한 Mirage를 먼저 지우고 MOUZ가 Anubis를 제거한 뒤, 3DMAX가 Dust II를 고르고 MOUZ가 Inferno로 응수하는 그림이 자연스럽다. 3DMAX가 첫 맵에서 느린 외곽 압박으로 수비 장비를 먼저 소모시키면 최근처럼 접전 후반을 닫을 수 있지만, MOUZ는 직전에도 상대의 Dust II 선택을 받아내며 전환 속도를 조절했다. 후속 밴에서 Ancient와 Cache가 빠져 Nuke가 남으면 MOUZ가 맵 사이 역할을 단순화하기 쉬워진다. 실제 베토와 첫 진영은 미확정이므로 이 순서는 공개된 최근 패턴에 따른 예측이다.

3DMAX의 구체적인 업셋 경로는 Dust II를 선취한 뒤 Inferno를 후속 밴으로 없애고 Cache를 결정전으로 남기는 것이다. 그렇게 MOUZ가 실전 표본이 없는 새 맵을 풀게 만들고 첫 진영까지 유리하게 받으면 과거 맞대결의 의미는 크게 줄어든다. 반대로 MOUZ가 첫 맵을 훔치거나 Inferno를 확보하면 3DMAX는 준비한 두 장 밖에서 연속 승리가 필요하다. 경기 전에는 등록 선발의 변경 여부, 첫 진영, 실제 베토, 온라인 예선 뒤 몰타 LAN 적응과 장비·건강 변수를 다시 확인해야 하며, 이상이 없으면 MOUZ가 두 번째 맵부터 수정해 마무리하는 흐름을 우선한다.

결과: 예측 일치

발행 주체: STADIO Desk. 공개 경기 일정·최근 결과·팀 전력 자료를 같은 기준으로 비교한 사전 분석이며, 계산·자료 정리·초안에 자동화 또는 AI 보조가 사용될 수 있습니다. 이 페이지에는 별도 사람 검수자가 표시되어 있지 않으며, 경기 뒤 결과 원장에서 판단을 채점합니다. 분석 방법과 한계 · 출처·자동화 공개

경기 결과

MOUZ2 : 1

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