예측 결과
데스크 분석
결론은 Spirit 승리 69%, 예상 시리즈 스코어는 3-1이다. 올해 세 차례 맞대결을 모두 가져간 결과보다 더 결정적인 것은 MOUZ가 편한 맵을 고른 뒤에도 Spirit의 교전 속도를 늦추지 못했다는 내용이다. 5월 맞대결에서는 Dust II와 Nuke를 합쳐 MOUZ에 다섯 라운드만 허용했다. 이 경기의 핵심 질문은 ‘MOUZ가 긴 Bo5에서 Spirit의 Dust II를 견디면서 자기 선택 Mirage와 Nuke를 모두 지킬 수 있느냐’다.
실제 베토는 미확정이지만 Spirit이 계속 닫아 온 Inferno를 지우고 MOUZ가 Anubis를 피하면 다섯 장은 Dust II·Mirage·Ancient·Nuke·Cache로 압축된다. Spirit은 준결승에서도 Dust II를 먼저 골라 FaZe를 13-6으로 눌렀으므로 첫 맵을 13-8로 선취할 가능성이 높다. 반면 MOUZ는 예선에서 Mirage의 중반 수비 전환을 안정적으로 마쳤기에 두 번째 맵은 13-10으로 되받아 시리즈를 묶을 수 있다.
동률 이후에는 Spirit의 맵 간 전환 속도가 우세를 만든다. MOUZ가 Mirage의 느린 기본 운영을 반복하면 Spirit은 Ancient에서 초반 미드 압박으로 준비 시간을 빼앗아 13-9로 앞서고, 세 맵 종료 시 Spirit이 2-1로 리드하는 전망이다. 이어 Nuke에서는 5월 직접 대결에서 확인한 외곽 진입 차단을 재사용해 13-7로 닫는다. 이는 확정 맵 순서가 아니라 위 베토가 성립할 때의 조건부 세트별 전망이며, Cache까지 가기 전에 끝난다는 판단이 69%의 핵심이다.
MOUZ의 구체적인 업셋 경로는 Mirage를 지킨 뒤 Nuke에서 Spirit의 빠른 재공격을 끊어 두 장을 확보하고, 표본이 얕은 Cache를 마지막 맵으로 밀어 넣는 것이다. 특히 Dust II에서 먼저 수비를 받아 초반 경제를 두 번 무너뜨리면 Spirit의 가장 안전한 선취 카드까지 흔들려 3-2 역전이 열린다. 경기 전에는 공식 선발과 코치석 이슈, 실제 첫 밴과 맵 순서, 각 맵 시작 진영, 전날 준결승 뒤 회복·건강 상태를 다시 확인해야 하며 이 가운데 돌발 변수가 생기면 확률을 보수적으로 낮춰야 한다.
결과: 빗나감
발행 주체: STADIO Desk. 공개 경기 일정·최근 결과·팀 전력 자료를 같은 기준으로 비교한 사전 분석이며, 계산·자료 정리·초안에 자동화 또는 AI 보조가 사용될 수 있습니다. 이 페이지에는 별도 사람 검수자가 표시되어 있지 않으며, 경기 뒤 결과 원장에서 판단을 채점합니다. 분석 방법과 한계 · 출처·자동화 공개


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