데스크 AI 픽미공개
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AI 실황 타임라인Esports World Cup 2026 - 그룹 스테이지 승자전 A (파리)100 Thieves 54% · 경합
- 1경기 전실황0-0사전 예측 — 100T 53% 초박빙 (밴픽 전 62%에서 하향)100 Thieves 53%경합
밴픽 전 정량 베이스 100T 62%(맵 매트릭스+시장 -194). 커리어 맵 승률은 구 로스터 오염 표본이라 정성 +3~5%p 100T(개인 화력). 스코어 분해 100T 2-0 26% / 2-1 27% / BBL 2-1 27% / 2-0 20%.
- 2밴픽실황0-0밴픽 BBL 완승 — 로터스 저격픽+브리즈 제거+헤이븐 데사이더100 Thieves 53%경합
BBL이 100T 최약 로터스(커리어 33%)를 픽, 100T 최강 브리즈(66%)를 밴, 데사이더는 자기 커리어 68% 헤이븐. 100T는 선셋 방어밴+애센트(BBL 요새) 저격밴+스플릿 안티픽으로 응수. 시리즈 확률 62%에서 53%로 -9%p.
- 3맵1 로터스 3R실황맵1 3-0 (시리즈 0-0)100T 피스톨+보너스 3-0 출발 (BBL 픽맵)100 Thieves 53%경합
저격당한 맵에서 100T가 피스톨 스윙으로 선공. BBL 첫 풀바이가 1차 체크포인트.
- 4맵1 로터스 전반 종료실황맵1 10-2 (시리즈 0-0)100T 공격 하프 10-2 — BBL 저격픽 붕괴100 Thieves 56%경합
12라운드 중 BBL 수비 2승뿐. 섬멸승 위주 교전 우위. 후반 피스톨이 BBL 마지막 문.
- 5맵1 로터스 종료콜 갱신판도 급변시리즈 1-0 (로터스 13-3)100T 13-3 로터스 — BBL 저격픽 참사, 시리즈 1-0100 Thieves 71%우세
공격 하프 10-2+후반 피스톨 승. R4 BBL 첫 풀바이 섬멸이 이코노미 붕괴 기점. 모델 원값 82%나 세트 종료 상한 +15%p 규율로 71% 게시.
- 6맵2 스플릿 3R실황맵2 3-0 (시리즈 1-0)스플릿도 100T 공격 피스톨+보너스 3-0100 Thieves 71%우세
맵1과 동일 패턴. BBL 첫 풀바이 저지 여부가 재차 관건.
- 7맵2 스플릿 전반 종료실황맵2 9-3 (시리즈 1-0)100T 공격 하프 9-3 — 자기 픽맵도 장악100 Thieves 74%우세
폭파 컨버트 4회. BBL 수비 3승이 전부 단발 — 연속 라운드 형성 실패. 후반 피스톨이 BBL 마지막 변곡점.
- 8맵1 로터스 전반 종료(실제)실황판도 급변시리즈 0-0 (로터스 전반 5-7)seq4~7 무효 — 오염 스냅샷 기반 허위 실황(하프10-2·13-3종료·스플릿) 철회100 Thieves 51%경합
실제: 시리즈 0-0, 로터스 전반 100T 5-7 BBL(100T 공격 하프, 4-0 출발 후 BBL 수비 8중7 역전). 재발방지: 2회 일치 수용+속도 게이트+종료 3소스 교차. 무효 콜(0.56/0.71/0.74) 폐기, 유효 콜 0.53에서 0.51로 조정.
- 9맵1 로터스 14R실황판도 급변맵1 7-7 (시리즈 0-0)100T 후반 피스톨+보너스 — 7-7 원점100 Thieves 51%경합
BBL 전반 리드 소멸. 피스톨 1-1, 이후 순수 풀바이 대결. BBL 공격 초입 각이 읽히는 중.
- 10맵1 로터스 24R 종료실황판도 급변맵1 12-12 OT (시리즈 0-0)로터스 12-12 OT — BBL이 매치포인트 2개 세이브100 Thieves 51%경합
100T 12-10에서 BBL 2연속 클러치. OT는 얼티 이코노미 소모전 — 맵1 승자가 시리즈 65%+.
- 11맵1 로터스 26R 종료콜 갱신맵1 100T 승 14-12 OT (시리즈 1-0)로터스 14-12 OT — 100T가 BBL 픽맵 강탈, 시리즈 1-0100 Thieves 66%우세
BBL 매치포인트 2회 세이브에도 OT 공수 2연속 100T. 더블 컨트롤러 리테이크가 BBL 더블 듀얼 러시 봉쇄(후반+OT BBL 공격 5/13). vora 페이드 1.46 맵 MVP.
- 12맵2 스플릿 3R실황맵2 3-0 (시리즈 1-0 100T)스플릿 3-0 100T — 공격 피스톨+보너스 선취100 Thieves 66%우세
100T 더블 컨트롤러(오멘+바이퍼) 유지, vora 스카이·Asuna 세이지·Timotino 레이즈. BBL은 더블 듀얼 고수+아스트라 채용. 로터스와 동일한 출발.
- 13맵2 스플릿 16R 종료콜 갱신판도 급변맵2 BBL 승 13-3 (시리즈 1-1)스플릿 3-13 — BBL이 100T 픽맵을 13연속 라운드로 압살, 시리즈 1-1100 Thieves 51%경합
100T 3-0 출발 후 13라운드 전부 헌납. 아스트라 커버 아래 BBL 러시 개화. Lar0k 레이즈 2.35 레이팅·473 ACS·29/8 원맨 맵.
- 14맵3 헤이븐 10R실황맵3 5-5 (시리즈 1-1)데사이더 헤이븐 5-5 — 양팀 완전 미러 컴프(피닉스·오멘·사이퍼·소바·네온)100 Thieves 51%경합
컴프 우위 소거된 순수 실행력 대결. BBL 수비 피스톨 선취 후 3~2라운드 단위 시소. 미러전은 피스톨 스윙 가치 증폭.
- 15맵3 헤이븐 13R실황맵3 7-6 (시리즈 1-1)헤이븐 전반 6-6 + 후반 피스톨 100T 선취 (7-6)100 Thieves 54%경합
수비 우세 맵에서 공격 하프 반타작 후 수비 피스톨까지 — 미러전이라 피스톨 이코노미 스윙 가치 증폭. 콜 51→54%.