EDward Gaming vs All Gamers
예측 결과
데스크 분석
결론은 EDward Gaming 승리 64%, 예상 세트 스코어는 2-1이다. 이 경기의 명시적인 핵심 질문은 ‘All Gamers가 첫 맵에서 EDG의 ZmjjKK 중심 오프닝을 막고 자기 조합의 중후반 세팅까지 라운드를 끌고 갈 수 있는가’다.
최근 흐름은 EDG가 7월 23일 FPX를 2-1로 꺾은 것이 가장 새롭다. 확정된 그 경기 베토와 실제 스코어는 브리즈 9-13, 어센트 13-9, 스플릿 13-5였다. 그 전에는 Nova에 선셋 13-15·로터스 10-13으로 0-2 패배했지만, JDG에는 브리즈 13-10·헤이븐 13-7, Trace에는 브리즈 13-3·어센트 13-11로 연속 2-0을 만들었다. AG는 7월 22일 DRG전에서 자기 픽 스플릿을 2-13으로 잃고도 헤이븐 13-7, 로터스 14-12로 뒤집어 2-1로 이겼다.
최근 맞대결은 5월 4일 EDG의 2-0이며 프랙처 13-7, 로터스 13-6이었다. H2H는 EDG 우위지만 AG가 직전 시리즈에서 역스윕을 완성했다는 사실 때문에 2-0 고정으로 보지 않는다.
이번 실제 베토는 프리매치 단계에서 미확정이다. 조건부로 EDG가 최근처럼 서밋을 지우고 브리즈를 고르며, AG가 브리즈를 먼저 밴하면 어센트 또는 로터스로 선회한다고 본다. AG는 DRG전처럼 스플릿을 열고 싶겠지만 2-13 패배 직후라 같은 선택을 자동 반복한다고 단정할 수 없다. 예상 1맵 브리즈는 EDG 13-9, AG가 헤이븐을 얻는 2맵은 AG 13-10, 어센트나 로터스 데사이더는 EDG 13-8의 2-1 시나리오다.
스플릿이 살아 AG 픽이 되면 EDG가 FPX전 13-5 승리 조합을 재사용할 수 있어 오히려 EDG의 2-0 분기가 커진다. 브리즈·헤이븐·어센트·로터스라는 이름은 조건부 예상이며 확정 베토처럼 표현하지 않는다.
요원 충돌은 EDG의 제트 ZmjjKK, 바이퍼·사이퍼 CHICHOO, 소바·스카이 nobody가 중심이다. FPX전에는 Jieni7이 케이오·오멘, Smoggy가 하버·오멘·레이즈까지 맡아 맵마다 역할을 바꿨다. AG는 DRG전에서 K1ra의 레이즈, Bai의 바이퍼, Shr1mp의 스카이를 사용했다. AG가 헤이븐에서 f4ngeer의 338 ACS와 Bai의 295 ACS처럼 두 명의 첫 교전을 동시에 살리면 EDG의 정보 회수가 늦어진다.
반대로 EDG는 브리즈에서 ZmjjKK가 제트로 공간을 만들고 nobody 소바가 재진입 정보를 공급한 뒤 CHICHOO가 후속 각을 잠그는 득점 경로가 더 반복 가능하다.
수치도 같은 방향이다. FPX전 전체에서 ZmjjKK는 ACS 292, 64킬 48데스로 K:D 1.33, KAST 79%, ADR 184였다. CHICHOO도 ACS 236, K:D 51/38=1.34, ADR 165를 남겼다. AG의 DRG전 전체 최고 f4ngeer는 ACS 232, K:D 53/44=1.20, KAST 67%, ADR 154였고, AG의 시리즈 평균적 트레이드 안정성은 iamgrq의 KAST 80%가 받쳤다.
다만 EDG의 nobody는 같은 FPX전 K:D 33/40=0.83이어서 ZmjjKK의 진입이 끊길 경우 공격 템포가 한 번에 낮아지는 약점도 분명하다.
가장 구체적인 AG 업셋 경로는 브리즈를 밴하고 헤이븐을 선취한 뒤 로터스 데사이더를 만드는 것이다. 헤이븐에서 f4ngeer가 첫 킬 우위를 만들고 Bai 바이퍼의 후반 장막으로 EDG의 재진입을 끊으면, EDG는 Nova전 로터스 10-13 패배 때처럼 좁은 후반 라운드를 다시 풀어야 한다. AG가 권총 라운드 네 개 중 세 개를 가져가고 ZmjjKK의 오퍼레이터 경제를 두 차례 끊으면 2-1 업셋이 현실적이다. 반대로 EDG가 첫 맵을 따면 AG는 직전처럼 역스윕을 또 해야 하므로 확률이 급락한다.
확률 민감도는 베토 한 장에 크게 반응한다. 브리즈가 열리고 EDG가 선픽하면 브리즈 13-9, 헤이븐 10-13, 어센트 13-8의 기본 경로에 약 40%를 배분한다. AG가 브리즈를 제거하고 스플릿을 다시 고르면 EDG의 직전 스플릿 13-5와 AG의 직전 스플릿 2-13이 동시에 작용해 오히려 EDG 2-0 쪽이 강해진다. 반대로 헤이븐과 로터스가 함께 남고 AG가 수비 진영으로 시작하면 13-10과 14-12를 만든 최근 실행력이 있어 AG 업셋 몫을 약 36%까지 인정한다.
EDG의 우위는 이름값이 아니라 브리즈·어센트에서 반복된 두 자릿수 득점과 ZmjjKK, CHICHOO의 동시 플러스 K:D에서 나온다. 권총 라운드처럼 표본 변동이 큰 요소는 미리 승리로 계산하지 않고, 실제 밴이 나온 뒤 브리즈 제거 시 EDG 확률을 서너 포인트 내리는 방식이 합리적이다.
또 하나의 잠금 조건은 후반 공격 라운드다. EDG가 전반을 5-7로 뒤져도 오퍼레이터와 궁극기 경제가 남아 있으면 즉시 패배 분기로 보지 않는다. AG가 우위를 지키려면 단순 첫 킬보다 설치 후 교차 사격을 두 라운드 이상 반복해야 하며, 그 실행 여부가 최종 확률을 가른다.
경기 전 변수는 선발과 실제 맵 밴, 장시간 일정에 따른 피로다. VLR 현재 등록은 EDG의 nobody·ZmjjKK·CHICHOO·Smoggy·Jieni7과 서브 zjc이며, 직전 경기에는 앞의 다섯 명이 출전했다. AG도 K1ra·Bai·Shr1mp·iamgrq·f4ngeer가 직전 DRG전에 출전했다. 공개된 이번 경기 확정 선발, 건강·비자 문제는 확인되지 않았으므로 ‘변동 없음’으로 단정하지 않는다.
락 직전 선발과 베토를 다시 확인하며, 기본 스토리라인은 AG가 헤이븐 한 장을 훔치지만 EDward Gaming이 브리즈의 개인 화력과 데사이더 정보전으로 2-1을 완성하는 그림이다.
결과: 예측 일치
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