DetonatioN FocusMe vs Paper Rex
예측 결과
데스크 분석
결론은 Paper Rex 승리 78%, 예상 세트 스코어는 2-1이다. 따라서 승리 방향은 같지만 현재 가격에 추가 엣지가 있다고 보지 않는다. 이 경기의 명시적 핵심 질문은 ‘DetonatioN FocusMe가 되찾은 스플릿 한 장으로 PRX의 넓은 맵풀을 실제 세 번째 맵까지 밀어낼 수 있느냐’다.
최근 다섯 시리즈의 방향은 둘 다 패배 쪽이지만 내용은 다르다. DFM은 RRQ에 두 차례 1-2, Global Esports에 0-2, T1에 1-2, 7월 17일 KIWOOM DRX에 1-2로 졌다. 마지막 경기에서는 직접 고른 스플릿을 13-11로 잡은 뒤 상대 픽 선셋을 6-13, 데사이더 서밋을 7-13으로 내줬다. PRX는 런던 결승에서 Leviatán에 2-3으로 진 뒤 NRG와 Karmine Corp, 7월 18일 T1에 모두 1-2로 졌다.
T1전 세 맵은 선셋 12-14, 어센트 13-11, 브리즈 15-17이었다. DFM이 마지막 두 맵에서 여섯 라운드 차로 진 것과 달리 PRX는 두 번의 연장까지 승부를 열어 뒀다.
H2H는 최근 다섯 번 중 PRX가 네 번, DFM이 한 번 이겼다. 가장 최근인 2월 14일 킥오프에서는 PRX가 스플릿 13-2, 헤이븐 13-11로 2-0 승리했다. 그러나 2025년 2월에는 DFM이 PRX를 2-0으로 꺾은 이력도 있다. 그래서 상대 전적은 PRX 우위의 근거이지 DFM의 특정 맵 준비를 지워도 된다는 허가는 아니다.
베토를 조건부로 그리면 DFM은 직전처럼 로터스를 먼저 밴하고 스플릿을 픽할 이유가 충분하다. PRX는 T1전에서 헤이븐을 먼저 밴하고 스플릿을 두 번째로 지웠으며 자기 픽 선셋은 12-14로 놓쳤다. PRX가 스플릿을 초반 밴 카드로 올리면 DFM은 최근 선셋 6-13과 서밋 7-13 중 하나를 다시 감수해야 한다. 스플릿이 열리면 예상 1맵 DFM 13-11, PRX가 어센트를 고르는 2맵 PRX 13-8, 브리즈 또는 선셋 데사이더 PRX 13-9로 본다.
실제 베토는 미확정이며 이 점수는 확정 정보가 아니라 분기별 예측이다.
요원 조합의 충돌도 스플릿에서 선명하다. DFM의 축은 Meiy의 제트·네온, SSeeS의 오멘, yatsuka의 스카이·브리치 변형이고, PRX는 T1전 선셋에서 something 게코, invy 소바, d4v41 바이퍼, Jinggg 레이즈, f0rsakeN 오멘을 사용했다. DFM이 브리치의 첫 접촉 보조로 Meiy를 진입시키면 한 맵을 훔칠 수 있지만 정보 요원과 바이퍼 장막을 겹치는 PRX는 사이트를 내준 뒤에도 재진입 수단이 남는다.
개인 지표의 중심은 Meiy와 Jinggg다. VLR 최근 표본에서 Meiy의 제트는 ACS 266.8, K:D 1.43, KAST 71%, ADR 160.7이다. Jinggg의 최근 30일 레이즈는 ACS 223.2, K:D 0.99, KAST 73%, ADR 152.9다. PRX는 Jinggg 한 명이 폭발하지 않아도 something과 invy의 정보 교환으로 라운드를 이어 갈 수 있지만, Meiy가 오프닝 듀얼에서 크게 앞서면 DFM의 공격 시간이 단축된다.
가장 강한 반론이자 DFM의 업셋 경로는 스플릿 선취 뒤 어센트를 밴해 PRX를 선셋 재시험으로 모는 것이다. DFM이 1맵을 13-10 안쪽으로 가져가고 Meiy가 첫 킬에서 앞선다면 PRX는 T1전에서 놓친 자기 픽 선셋 수비를 바로 다시 풀어야 한다. SSeeS가 오멘 연막 타이밍을 늦춰 재진입을 끊으면 2-0까지 가능하다. 반대로 PRX가 스플릿을 지우거나 첫 맵을 선취하면 DFM은 최근 다섯 경기에서 만들지 못한 역스윕이 필요하다.
결과: 예측 일치
발행 주체: STADIO Desk. 공개 경기 일정·최근 결과·팀 전력 자료를 같은 기준으로 비교한 사전 분석이며, 계산·자료 정리·초안에 자동화 또는 AI 보조가 사용될 수 있습니다. 이 페이지에는 별도 사람 검수자가 표시되어 있지 않으며, 경기 뒤 결과 원장에서 판단을 채점합니다. 분석 방법과 한계 · 출처·자동화 공개


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