예측 결과
데스크 분석
결론은 FURIA 승리 57%, 예상 맵 스코어는 2-1이다. 두 팀 모두 그룹에서 0승 3패지만 FURIA는 여섯 맵 중 하나를 따냈고 라운드 차도 ENVY보다 훨씬 작으며, 직전 MIBR전에서도 Haven을 연장 직전까지 끌고 갔다. 현재 구성의 직접 맞대결 표본은 부족해 상대 전적은 중립으로 뒀다. 핵심 질문은 ‘ENVY가 가장 불편한 맵을 지운 뒤에도 한 맵에서 열 라운드 이상 버틸 수 있느냐’다.
실제 베토는 미확정이다. ENVY는 FURIA가 MIBR를 상대로 12-14까지 간 Haven을 먼저 밴하고, FURIA는 ENVY가 크게 무너진 Sunset을 굳이 열어 주지 않기보다 Summit을 제거해 새 맵 변수를 줄이는 선택이 합리적이다. 그러면 FURIA가 Breeze를 자기 픽으로 가져가 13-9, ENVY가 Split에서 수비 준비로 13-11 반격하고, Sunset이 데사이더로 남을 경우 FURIA가 13-8로 닫는 흐름을 본다. 이 맵과 점수는 실제 밴 공개 전의 조건부 시나리오다.
ENVY의 업셋 경로는 Haven을 지운 뒤 Split을 선취하고, FURIA가 최근 고전한 Breeze의 공격 첫 여섯 라운드를 연속으로 끊어 데사이더 전에 끝내는 것이다. 반대로 첫 맵을 내주면 아직 Stage 2에서 맵 승리가 없는 ENVY가 압박 속에서 두 장을 연속 복구해야 한다. 경기 전에는 최종 선발과 역할, 첫 밴, 진영 선택, 온라인 장비와 건강 상태를 확인해야 하며 FURIA의 추가 역할 변경이 나오면 낮은 확률 우위마저 재평가해야 한다.
결과: 빗나감
발행 주체: STADIO Desk. 공개 경기 일정·최근 결과·팀 전력 자료를 같은 기준으로 비교한 사전 분석이며, 계산·자료 정리·초안에 자동화 또는 AI 보조가 사용될 수 있습니다. 이 페이지에는 별도 사람 검수자가 표시되어 있지 않으며, 경기 뒤 결과 원장에서 판단을 채점합니다. 분석 방법과 한계 · 출처·자동화 공개


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